Набирая силу (Альфа-2)
Автор: Артем Каменистый
Саммари книги
Вторая книга продолжает путь «нуля» — Геда, попаданца в теле подростка из вымирающего клана Кроу, и его напарника, «упыря» Бяки. После того как река сбросила их в Чёрную Чащобу, героям приходится пробиваться домой через самые гиблые земли Лихолесья, обрастая силой, новыми навыками и опасными союзниками. Главная линия этой части — стремительное усиление героя через Хаос и, впервые, через силу Смерти, а сюжет — череда жестоких схваток с тварюгами, нелегалами и, наконец, рейдерский захват самой фактории.
Выход из низины и охота на афторр-тсурра. Книга открывается там, где кончилась первая: герои наконец выбираются из туманной цистосовой низины, в которой застряли, и оказываются в возвышенном Лихолесье. На них нападает афторр-тсурр — кошмарная помесь богомола и носорога тридцать пятой ступени с костяными «молотами» на передних лапах, способными валить сосны. Спасаясь, герой перебирается по спиннингу с дерева на дерево, а с закатом тварь уходит в логово — и герой решает идти за ней, чтобы разбогатеть на добыче сильного монстра. В подземном логове они добивают спящего афторр-тсурра, получая огромные трофеи и навык «смертельное удержание», а затем зачищают логово от зловонных флибрридров и гигантских мокриц-стивверрсов. Именно здесь, в трещине, куда вода сносила добычу, Бяка находит алые гранаты и странную прочную сумку нелегалов — в ней письмо, драгоценности и, главное, карта тайных троп и логов добытчиков, которая и ведёт героев через всю оставшуюся часть книги. По этой карте они спускаются в Чащобу гигантских глайтов, отбиваясь по пути от чёрных гоблинов и хобгоблинов.
Охота на про-тсурра. Дальше герои ведут изматывающую осаду второго, куда более страшного ночного тсурра — про-тсурра, спящего под защитой эфирного двойника-стража. Герой узнаёт его редчайшую уязвимость (горячая мутная вода развеивает фантом) и побеждает чудовище, получив огромные трофеи и навыки Хаоса, в том числе «Растворение» — невидимость, которая потом не раз спасёт ему жизнь.
Шахта «Кровавый глаз» и Мелконог. По карте герой находит нелегальную шахту «Кровавый глаз», где в клетке сидит Мелконог (господин Гурро) — лучший следопыт-лесовик Пятиугольника. В ходе ночной вылазки с невидимым некромантом герой убивает тёмного мага и получает от него богатейшую добычу — в том числе первую душу и навыки Смерти. Освободив Гурро, герой спасается от ночных тварей-ксирсов (их отпугивает соль), а Мелконог раскрывает, что героя ищут серьёзные люди, и, впечатлённый, становится его союзником — почти готов принести клятву клану.
Плен у Императора боли. Продвигаясь на юг, отряд попадает в логово Императора боли — загадочного властителя нелегалов. Мелконога хотят казнить, а героя вынуждают в честном поединке убить Рикко по прозвищу Смола, задушившего девочку. Герой побеждает и берётся выполнить роль курьера: один должен пересечь смертоносные Туманные низины, чтобы передать Эшу предложение об обмене. Ради выживания он открывает атрибуты и навыки Смерти («Кровавое безумие», «Туманное чутьё»), истребляет на пути тысячи умертвий и выбирается к фактории.
Захват фактории. Вернувшись, герой обнаруживает, что посёлок захвачен чужаками из отдалённой имперской гильдии: подставной «проверочной комиссией» Девила, лучником Атто и предателем — шефом безопасности Гуго Обоеруким, посадившим казначея Кучо на кол. Избитого и покалеченного героя сбрасывают в подземелье к Кра — некроманту, которого Эш держал взаперти. Кра исцеляет героя магическим кинжалом Жнецом, а затем велит вскрыть себя и сотворить из него умертвие. Получив послушную костяную тварь, герой выбирается из темницы и вместе с освобождёнными стражниками и подоспевшими шахтёрами устраивает кровавый победный бунт, в котором гибнут Атто и Девил, а Гуго настигает месть героя.
Эпилог. В обмен на кости Кра Император боли возвращает Бяку, Мелконога и невольников. Эш, впечатлённый силой и «нулёвостью» героя, начинает видеть в нём союзника и прямо намекает: в леднике лежат тела Атто и Девила — ценнейший материал для тёмных дел. Гед ещё слаб, но знает, что год-другой спокойной жизни всё изменит. Книга завершает вторую часть истории — от безотрадного выживания к скрытой, растущей силе, способной однажды перевернуть устои Рока.
Главы
- Глава 1 — Сто четыре секунды
- Глава 2 — Новые открытия
- Глава 3 — «Красавчик»
- Глава 4 — Великая наглость
- Глава 5 — Логово
- Глава 6 — Сокровища?
- Глава 7 — Любопытные находки
- Глава 8 — Всем бояться, — мы идём
- Глава 9 — Тропа без тропы
- Глава 10 — Гигантская камнедробилка и сад для великанов
- Глава 11 — На вершине леса
- Глава 12 — Ошпаренные
- Глава 13 — Это было легко
- Глава 14 — Кровавый глаз
- Глава 15 — Ночные ужасы
- Глава 16 — Соль и вода
- Глава 17 — Хороший и плохой
- Глава 18 — Лучший лесовик Пятиугольника
- Глава 19 — Еда и люди
- Глава 20 — Проницательность лесовика
- Глава 21 — Земли Имба
- Глава 22 — Короткий срок
- Глава 23 — Честный бой
- Глава 24 — Мертвецы в тумане
- Глава 25 — В окружении
- Глава 26 — Сила Смерти
- Глава 27 — Камень
- Глава 28 — Новые порядки
- Глава 29 — Темница Кра
- Глава 30 — Тёмные делишки
- Глава 31 — Под факторией, или финансовые интриги
- Глава 32 — Хитрейший план
- Глава 33 — День Рождения
- Эпилог